Настольная книга издателя

Общие сведения

Обложка книги «Настольная книга издателя»

Авторы:

Евгений Витальевич Малышкин
Аркадий Эммануилович Мильчин
Алексей Александрович Павлов
Алексей Евгеньевич Шадрин

Книга вышла под моей общей редакцией.

ISBN 5-17-021420-0 (ООО «Издательство АСТ»)
ISBN 5-7390-1306-2 («Агентство «КРПА Олимп»)

Формат 60×90/16. Печ. л. 51.

Аннотация издательства

Справочное пособие содержит рекомендации и необходимые нормативные материалы по использованию настольно-издательских систем при подготовке книжных и других изданий к печати. Информация о видах печати, форматах изданий, требованиях к обработке иллюстративных материалов поможет издателям планировать свою деятельность и снять множество проблем производственного этапа подготовки книжной продукции.

Краткое описание книги

Книга построена как учебник, который рассказывает и учит грамотно создавать оригинал-макеты книг, а также журналов и газет. Как сказано в «введении», эта книга — об эстетике печатного текста.

Большинство книг по верстке построены по принципу «выбери меню такое-то и нажми на такую-то кнопку». Особенность же нашей книги в том, что она в первую очередь дает теоретические знания. И только потом уже показывает, как ими пользоваться практически. Мы пытаемся научить читателя подходить к верстке обдуманно. Не просто бросаемся фразой: «разрешение цветной иллюстрации должно быть 300 dpi», а рассказываем, что такое разрешение. Именно поэтому в тексте много извлечений из ГОСТ’ов, ОСТ’ов и СанПиН’ов, а также и просто ссылок на них.

Возможно это было нашей ошибкой, но мы (авторы) за основу взяли программу верстки Corel Ventura, которая не пользовалась большой популярностью за якобы «сложность» в изучении. Но на тот момент это была лучшая программа верстки, и, описывая ее саму, а также приемы верстки в ней, мы пытались показать, как легко и просто сделать на должном уровне сложные вещи, например: сноски, формулы, таблицы. Описывая эту программу, мы пытались привить читателям профессиональный подход к делу.

«Настольная книга издателя» не имела большой успех. Как оказалось, две трети книги, посвященных издательскому делу, были мало востребованы. Оставшаяся треть — о верстке в Corel Ventura — еще менее заинтересовала читателей.

Неудача с издательством

И еще одна неудача с этой книгой, вина за которую полностью лежит на мне — выбор издательства. «Олимп» предлагал самые лучшие условия по авторскому гонорару. Но вот, что в итоге получилось.

1. При подготовке оригинал-макета издательство поставило очень жесткие сроки, якобы чтоб выпустить книгу к книжной ярмарке. Это сильно сказалось на качестве корректуры. Но к ярмарке книгу не выпустили, мало того, она пролежала в издательстве несколько месяцев, прежде чем ее отправили в типографию. И пока она лежала на полке, мне не позволили внести хоть какие-то исправления.

2. Внешнее оформление (переплет) сделали ужасное. И его с нами не согласовали.

3. Авторский гонорар мы не получили в должном размере. Точнее мы получили только аванс. И мы даже не знаем какой был суммарный тираж. Денег с издательства выбить мне не удалось, они ссылались на разные причины, а в суд я не пошел.

Содержание

  • Предисловие
  • Введение
  • Раздел 1. Издательско-полиграфический процесс
    • 1.1. Основные понятия
      • 1.1.1. Издание
      • 1.1.2. Структура издания
      • 1.1.3. Системы измерений
      • 1.1.4. Форматы издания. Страница. Полоса набора
      • 1.1.5. Объем издания
      • 1.1.6. Художественное оформление издания
    • 1.2. Организация процесса создания издательского оригинала
      • 1.2.1. Распределение обязанностей
      • 1.2.2. Редакционно-издательский процесс и его этапы
    • 1.3. Корректурные знаки
      • 1.3.1. Стандартные корректурные знаки для правки корректурных оттисков (по ГОСТ 7.62—90)
      • 1.3.2. Стандартные корректурные знаки для правки пробных оттисков (по ГОСТ 7.62—90)
    • 1.4. Правила переноса
      • 1.4.1. Грамматические правила переноса
      • 1.4.2. Технические правила переноса
    • 1.5. Шрифты
      • 1.5.1. Развитие шрифтового дела в России
      • 1.5.2. Общие понятия
      • 1.5.3. Основные правила построения шрифтов
      • 1.5.4. Изменение пропорций шрифта
      • 1.5.5. Цифровые шрифты и кодовые таблицы
      • 1.5.6. Виды цифровых шрифтов
      • 1.5.7. Основные типы контурных шрифтов
      • 1.5.8. Выбор шрифтов
      • 1.5.9. Управление шрифтами в операционной системе
    • 1.6. Разработка макета
      • 1.6.1. Формат издания
      • 1.6.2. Формат полосы набора
      • 1.6.3. Обложка и титул
      • 1.6.4. Спусковая полоса
      • 1.6.5. Цвет
      • 1.6.6. Шрифты
      • 1.6.7. Параметры абзаца основного текста
      • 1.6.8. Колонтитулы и колонцифры
      • 1.6.9. Заголовки
      • 1.6.10. Модульная система художественного конструирования
  • Раздел 2. Описание Corel Ventura
    • 2.1. Интерфейс Corel Ventura
      • 2.1.1. Основные понятия интерфейса
      • 2.1.2. Стандартный внешний вид Corel Ventura
      • 2.1.3. Настройка интерфейса Corel Ventura
      • 2.1.4. Диалоговое окно Tools®Options
      • 2.1.5. Рекомендации по настройке интерфейса Corel Ventura
    • 2.2. Навигатор
      • 2.2.1. Основные сведения
      • 2.2.2. Свойства Навигатора
    • 2.3. Основные свойства публикации и ее компонентов
      • 2.3.1. Публикация Corel Ventura
      • 2.3.2. Глава (Chapter)
      • 2.3.3. Стилевой лист и дескрипторы
      • 2.3.4. Страница (Page)
      • 2.3.5. Фрейм
      • 2.3.6. Абзац
      • 2.3.7. Символ
      • 2.3.8. Линейки
      • 2.3.9. Таблица
  • Раздел 3. Компьютерная верстка
    • 3.1. Компьютерный набор текста
      • 3.1.1. Текстовые редакторы и форматы текстовых файлов
      • 3.1.2. Ориентирование набора на верстку в Corel Ventura
      • 3.1.3. Правила набора текста
      • 3.1.4. Проверка орфографии
      • 3.1.5. Гранки
      • 3.1.6. Типичные ошибки набора и способы автоматического исправления
    • 3.2. Создание публикации Corel Ventura и импорт текста
      • 3.2.1. Техническое задание
      • 3.2.2. Подготовка публикации к импорту текста
      • 3.2.3. Импорт текста
    • 3.3. Верстка книжных изданий
      • 3.3.1. Основные понятия и общие советы
      • 3.3.2. Первая верстка
      • 3.3.3. Первая правка
      • 3.3.4. Вторая верстка
      • 3.3.5. Сверка
    • 3.4. Верстка стихотворных и драматических текстов
      • 3.4.1. Верстка стихотворных текстов
      • 3.4.2. Верстка драматических текстов
    • 3.5. Верстка многоколонника, изданий для детей, газет и журналов
      • 3.5.1. Многоколонная верстка
      • 3.5.2. Верстка изданий для детей
      • 3.5.3. Газетная и журнальная верстка
    • 3.6. Использование фреймов в публикациях Corel Ventura
      • 3.6.1. Типы фреймов
      • 3.6.2. Форма фрейма
      • 3.6.3. Содержимое фрейма
      • 3.6.4. Заверстывание фреймов
      • 3.6.5. Способы заверстывания
      • 3.6.6. Фрейм подписи
      • 3.6.7. Советы по верстке фреймов
      • 3.6.8. Верстка публикации с фреймами
    • 3.7. Верстка таблиц
      • 3.7.1. Основные термины
      • 3.7.2. Общие сведения
      • 3.7.3. Виды таблиц
      • 3.7.4. Реализация таблиц в Corel Ventura
      • 3.7.5. Верстка таблиц
    • 3.8. Формульный набор
      • 3.8.1. Набор формул в Corel Ventura
      • 3.8.2. Диалог Insert Equation (Edit Equation)
      • 3.8.3. Рекомендации по настройке формульного редактора
      • 3.8.4. Ventura EQN Language
      • 3.8.5. Правила набора и верстки формул
      • 3.8.6. Общие советы
    • 3.9. Верстка указателя и содержания
      • 3.9.1. Верстка указателя
      • 3.9.2. Верстка содержания
  • Раздел 4. Цветовоспроизведение и иллюстрирование изданий
    • 4.1. Теория цвета и практика цветовоспроизведения
      • 4.1.1. Что такое цвет
      • 4.1.2. Измерение цветовых ощущений. Цветовые координатные системы
      • 4.1.3. Воспроизведение цветовых ощущений. Цветовые модели RGB, CMY и CMYK
      • 4.1.4. Определение цветовых координат для аппаратных данных конкретных цветовоспроизводящих устройств. Профайл устройства
      • 4.1.5. Цветовой охват устройств
      • 4.1.6. Подмена цветов, лежащих вне цветового охвата цвето воспроизводящего устройства
      • 4.1.7. Абстрактные цветовоспроизводящие устройства: Adobe RGB, Apple RGB, sRGB, Euroscale, SWOP
      • 4.1.8. Color Management System (CMS)
      • 4.1.9. CMS растрового редактора Adobe Photoshop
      • 4.1.10. Цветопроба
      • 4.1.11. Настройка CMS Adobe Photoshop
      • 4.1.12. Настройка CMS Corel Ventura 8
      • 4.1.13. Настройка CMS Corel Ventura 10
      • 4.1.14. Заключение
    • 4.2. Оцифровка и обработка изображений (иллюстраций)
      • 4.2.1. Оцифровка физического оригинала
      • 4.2.2. Визуализация цифрового изображения
      • 4.2.3. Характеристики цифрового изображения
      • 4.2.4. Обработка изображений
      • 4.2.5. Заключение
    • 4.3. Идеология и технология иллюстрирования изданий
      • 4.3.1. Идеология иллюстрирования
      • 4.3.2. Технология иллюстрирования
  • Раздел 5. Печать
    • 5.1. Вывод оригинал-макета издания
      • 5.1.1. Вывод предварительного материала
      • 5.1.2. Вывод окончательного материала (оригинал-макета издания)
      • 5.1.3. Вывод оригинал-макетов неиллюстрированных изданий и изданий со штриховыми иллюстрациями
      • 5.1.4. Вывод оригинал-макетов изданий с полутоновыми черно-белыми (монохромными) иллюстрациями
      • 5.1.5. Вывод оригинал-макетов полноцветных изданий
      • 5.1.6. Электронный монтаж (спуск) полос
      • 5.1.7. Вспомогательные элементы оригинал-макета
      • 5.1.8. Предпроверка оригинал-макета
      • 5.1.9. Проверка готового оригинал-макета
    • 5.2. Треппинг
      • 5.2.1. Основы техники треппинга
      • 5.2.2. Оверпринт черного цвета
      • 5.2.3. Способы усиления черного цвета
      • 5.2.4. Необходимость треппинга
      • 5.2.5. Алгоритм работы с полосой верстки
      • 5.2.6. Пантонные краски
      • 5.2.7. Сложный треппинг
      • 5.2.8. Автоматический треппинг
  • Раздел 6. Дополнительные возможности Corel Ventura
    • 6.1. Диалог Find & Replace (Поиск и Замена)
      • 6.1.1. Описание диалога Find & Replace
      • 6.1.2. Особенности работы диалога Find & Replace
    • 6.2. Кернинг пар
      • 6.2.1. Необходимость кернинга пар
      • 6.2.2. Кернинг пар в Corel Ventura
      • 6.2.3. Кернинг пар и трекинг
    • 6.3. Табуляция
    • 6.4. Графические инструменты
      • 6.4.1. Описание инструментов
      • 6.4.2. Редактирование графических объектов
    • 6.5. Выравнивание графических объектов и фреймов
      • 6.5.1. Выравнивание объектов на странице
      • 6.5.2. Выравнивание объектов относительно друг друга
      • 6.5.3. Порядок объектов
    • 6.6. Библиотеки
    • 6.7. Работа со скриптами
      • 6.7.1. Команды и функции приложений
      • 6.7.2. Программные выражения и функции
      • 6.7.3. Переменные и операторы
      • 6.7.4. Часто используемые команды
      • 6.7.5. Работа над ошибками
      • 6.7.6. Примеры скриптов
      • 6.7.7. Заключение
  • Приложение. Терминологический словарь
  • Предметный указатель
  • Список литературы
  • Ресурсы сети Интернет